Разрабатываю мультиплеерный выживальщик от 1го лица. Много времени ушло на разработку сервера, сетевой части, систем инвентаря и прочего. Теперь подошла очередь и визуальной части, будет что показать в ходе разработки =)
Сейчас в приоритете основные игровые механики, в их числе: здоровье и метаболизм, добыча ресурсов, строительство баз, ПВП. Постепе…
Вот примерно также выглядел Rust на момент своего выхода в 2013 году