Ди Ди

Перспективная сетка в 3D (для скетчинга)

Сделал пробную сетку с Blender. Ну что можно сказать. Идея с трехмерной линейкой работает прекрасно. Ставим камеру. Задаем ракурс. Кубами намечаем объемы. Вписываем в кубы объекты (сам объект может иметь сложную форму). С перспективными искажениями пока не экспериментировал (стандартная камера не поддерживает, нужно искать альтернативные). Работать в таком "размеченном" пространстве очень удобно.

А для отрисовки дальних планов можно просто отключить ближние сетки (что бы было лучше видно).

0
Комментарии
Читать все 0 комментариев
null