Референсная топология под SubD от Pixar
Чем дольше разбираюсь с топологией и ее "оптимизаторами", тем больше "интересных" вопросов у меня возникает... )))
Референсная модель мишки от Pixar (из официальной презентации этой технологии).
По быстрому слепил SubD аналог этого мишки, если кто-нибудь захочет сам поэкспериментировать. Плюс чуток поскупльтил (в мультирезе) и сделал "авто UV" (что бы изучать потенциальные артефакты). Можете вставить в мишку несколько костей и посмотреть как при этом будет вести себя топология и UV (по сути регулярная сетка нужна только в местах потенциальных изгибов формы).
4 комментария