Хотел поэкспериментировать с освещением и наткнулся на серьезное препятствие. Похоже что в блендере отсутствует Light Linking (т.е. нельзя делать include и exclude источников света "к объектам"). Честно говоря не ожидал такого... Очень, очень плохо.
Он в To Do листе https://developer.blender.org/T68915, в 3.2 появились лайт группы. Со слоями там намного проще, чем кажется. Напишу как-нибудь, если снова с ними придется работать.