Особенности левел-дизайна первого уровня Stray
Следуй за белым котаном-друганом, подсказывает нам игра
2828

Хочу сказать, что ачивки в этой игре проектировал садист. Разработчики: "вот вам милая медитативная игра про котика". Дизайнер ачивок: "вот вам can't catch me и sneakitty, муахахаха". >_<

2
Ответить

Последняя - стелс в городской локации? Она достаточно простая. А вот уворачивание от зурков доставило проблем. Кстати, позже играл с модом на кота Гарфилда и заметил, что пробежал этот эпизод с первого раза. Как оказалось, зурки с этим модом вообще не цепляются к коту. Кому совсем невмоготу - можно попробовать установить мод.

1
Ответить