Добрая история для молодой аудитории о Диком Западе. Обзор игры El Hijo - A Wild West Tale
Серия Commandos и Desperado будоражила умы любителей тактических стелс игр еще начиная с 1998 года , однако после Desperados 2, все как будто бы забыли про такой жанр, и только Shadow Tactics вышедшая в 2016 году могла порадовать игроков. И вот наступил 2020 год, Громкий анонс Desperado 3 позволил вновь окунуться в мир дикого запада всем кто не мыслит своей жизни без того, чтобы просчитывать ходы и прятаться в тени. Вот только Desperado 3 это игра скорее для старшего поколения, ведь в ней много жестокости. Что же делать юным игрокам?
Как известно идея никогда не приходит в одну голову, так и произошло в этот раз. Именно по этому в 2020 году вышел еще один стелс экшен в мире дикого запада - El Hijo и он идеально подходит для молодой аудитории.
С вами Geniym на Универсальном игровом и это обзор игры El Hijo
Маленький мальчик мирно жил со своей мамой на ранчо, занимался скотом и не знал бед, ровно до того момента , пока не напали коварные бандиты. Мы все помним что игра El Hijo это мир дикого запада, и разбойники тут не редкость.
Стараясь спасти своего ребенка от опасности, мать выбирает отдать сына в местный монастырь, чтобы он был там под присмотром, а сама отправляется к разбойникам, чтобы навести порядок. Вот только она не учла, что душа сына требует приключений, и стены монастыря его не удержат, тем более довольно скоро он начинает догадываться о том, что тут не все так просто и радужно как кажется. Монахи занимаются явно чем-то не очень хорошим, детский труд так и вовсе взят за правило.
Приключение начинается в келье, откуда мальчик решает сбежать во что бы то ни стало. Как и в любом стелс экшне, в игре El Hijo присутствуют основные механики - видеть зоны осмотра противников и возможность прятаться в тени. Главному герою ничего не грозит пока он находиться, в темноте , только если враг не подойдет в упор, о чем нам подсказывает красная зона вокруг противников.
Весь геймплей строиться на том, что бы мальчик прошел от пункта А в пункт Б который обозначен голубым свечением. почти каждый уровень можно пройти несколькими путями, однако все равно остается ощущение линейности, так как всегда выход только один, да и сам выбор чаще всего заключается в том, чтобы применить одну или другую способность.
Всего у главного героя по ходу игры будет 3 способности - запустить птицу и увидеть зону осмотра, выстрелить из рогатки, и спрятаться под сомбреро, однако последнюю дадут только под самый конец, так как эта способность довольно имбалансная на мой взгляд, и полностью испортила бы прохождение в начале.
Стрельба из рогатки позволяет не только отвлекать врагов, если выстрелить рядом с ними, но и разбивать замки и кувшины, чтобы открыть новые пути прохождения уровня. Правда, стоит помнить, что на звук могут прийти только те, кто слышит и внимательно наблюдает за происходящим. Противники которые напевают себе под нос, никак не будет реагировать на то , что рядом разбился кувшин, или начали взлетать вороны.
Как раз для прохождения любителей петь. Главному герою выдали 3 дополнительных способа отвлечения- заводная игрушка - запустив ее в поле зрения врага, вы точно привлечете его внимание, и заставите немедленно отправиться ломать солдатика.
Кактус - некий аналог дымовой гранаты, позволяющий спрятаться от взгляда врагов. Пока El Hijo находится внутри кактусового облака, ему не страшно быть обнаруженным, однако стоит помнить, что пыль держиться в воздухе очень не долго.
Фейерверк - который достается главному герою по конец игры и позволяет оглушать противников на небольшой промежуток времени. Так же как и Сомбреро, считаю данную способность очень сильной и имбалансной, по этму рад, что ее дадут в самом конце.
Во время прохождения уровней, главному герой можно не только идти вперед, но так же пытаться найти детей, и вдохновлять их своим примером, помимо радостных улыбок и помощи в прохождении препятствий, дети также будут отдавать El hijo заводные игрушки и фейерверки.
Делать этого не обязательно, так как инвентарь почти всегда полон, да и на сюжет это не влияете, но ачиверам однозначно понравятся эти дополнительные задания, так как именно проход к детям, чаще всего довольно хитрый.
Всего в игре 30 уровней, на протяжении них нам дадут поиграть не только за мальчика но и за его маму. По сути мы увидим полную историю семейства от момента попадания в монастырь и до того как мальчишка сможет все исправить. Рассказывать весь сюжет было бы неправильно с моей стороны поэтому скажу только то что это классический вестерн который подходит для всех возрастов.
В игре нет ни одного убийства, солдаты могут перестреливаться с бандитами вечно но так и не попаду. Главного героя и его маму могут только поймать, но не убить. Это сделано для того, чтобы как можно больше юных игроков могли поиграть в данную игру и помочь El Hijo обрести свое счастье.
Из плюсов игры хочется отметить хорошую игровую механику, в меру сложную, но достаточно простую для того чтобы с ней разобрались даже новички в жанре. Хороший сюжет, приятную графику и музыку.
К минусам я бы отнес, линейность прохождения, и как по мне все таки сложность я бы сделал чуть чуть повыше, так как настоящие головоломки начинаются только с уровня на ферме с собаками.
В остальном же игра порадует всех любителей тактического стелса а также тех кто хочет к нему присоединиться.