Шедевр игростроя. Первая в мире игра, которая в фоновом режиме бесконечно насыпала патроны во все внутриигровые сундуки. И ближе к середина сюжета количество патронов схлопывало внутриигровые скрипты, сейвы, пространство и время.
Шедевр игростроя. Первая в мире игра, которая в фоновом режиме бесконечно насыпала патроны во все внутриигровые сундуки. И ближе к середина сюжета количество патронов схлопывало внутриигровые скрипты, сейвы, пространство и время.