Сразу после релиза игроки стали жаловаться на ужасную оптимизацию, в частности отмечается низкая частота кадров при даже самых низких настройках графики, а особенно критике подвергается очень долгая компиляция шейдеров, которая длится свыше 2 часов.
Всё бы ничего, но у меня вопрос, к чему этот кадр? Они сидели наверное и думали: "Вау-у-у! Она умирает в 120 фпс вот это писи экспириенс!!!"