Чем? Мне просто было удобно играть, даже интересно.
Современные резики имеют типичную современную раскладку от третьего лица, а не танковое управление. Раньше было популярным танковое управление
Камера норм
Да, зомби это топ. В девятке прикольно дополнили их в плане одежды, голосов и поведения
Для меня я отметил проблему, что все наработки тянутся сквозь ремейки и сиквелы, от чего когда ты играешь в новую игру ты уже часть видел. UI взаимодействия тянется с седьмой части которая выходила уже давно. И в девятке как раз реально много повторов что они аж те же бомсфайты делают, только слегка по другому. Чуствуется что они делали из того что было.
Просто если запустить к примеру 5, а потом шестую, то там разница в интерфейсе, звуках сильно чуствуется. А в последних резиках я будто в одну игру играю
Это самое главное, что понравилось. У меня тоже другу зашло. А я вот такой. Но за серией слежу в любом случае, хотя ощущение конвеерности для меня большое.
Согласен, но все же там много того что они сами добавляли, вплоть до сюжетных линий и второстепенных персонажей. Я поэтому бы их все так рассматривал отдельно и как новый продукт.
По поводу четвёрки, тут уже спорно "исправили" ли они его. Они сделали его серьёзнее, но от чего уже бросаются в глаза несуразность происходящего и неинтересные персонажи. В оригинале как раз это был такой ДжоДжо от мира резика, когда ты пытаешься такое серьёзное делать, то уже срабатывает переключатель а что за дженерик история тут неинтересная.
В пятёрке сюжет был лучше четвёрки на мой взгляд, там уже не было юмора четвёрки и была ставку на завершении саги которую они начали с кода Вероники воскресив Вескера (дебильный шаг и как раз с этой игры начался упор в супергеройство/аниме)
Для меня сюжет ремейка ре4 скучный попросту. Какие то персонажи стали неинтереснее, какой то драммы интересной или развития там нет. В пятёрке ор гинале у персонажей был хороший конфликт от химии между Крисом Джилл и Вескером, а также конфликта который Крис преодолел по ходу игры
По поводу девятки и твоих впечатлений. Это здорово если тебе понравилось. Меня разочаровало и в момент личном топе резиков игра средняя. Я не могу сказать плохая, потому что технически, по анимациям и первой половине она прикольная.
Сюжеты/погружение в резиках для меня также важны и дают наслаждение от игры. Игра пытается в серьёзный сюжет и эмоции, но меня не тронуло от слова совсем. Тут было много фансервиса в плохом смысле и игра ощущается как конвверный фильм киновселленой Марвел, которые выходят последнее время.
Ты спросил в каких ре был норм сюжет. Я ответил. То что потом ты много условий поставил оно уже не в тему.
Плюс ре ремейки по сюжету отличаются от оригиналов и имеют другую режиссуру, диалоги, поэтому их можно считать отдельной адаптацией. В ре4 к примеру тон был больше поржать, а в ремейка старались сделать серьёзно. Неясно правда что лучше для такой игры.
Ре7 имеет хороший сюжет для локального хоррора, чем игра и пыталась быть.
Ре8 имеет слабый сюжет и огромные сюжетные дыры и вот это повороты ради поворотов. Тут печально, что девятка продолжает это все и ещё возвращается к формуле ре6 чтобы сюжет был похож на их анимационных мувик, где они как супергероиня марвел
В оригинальных RE 1-3. В RE2-3 remake. В RE7.
Я даже скажу так в RE5 был максимально анимешный сюжет, но в плане мотивации персонажей, повествование там было хорошее. В RE9 сюжет ретконит старый лор серии, причём максимально дёшево ради вау эффекта, он имеет много глупых моментов, как тоже убийство медсестры или n лет узнавание пароля, как работают ФБР и там далее. А какие то персонажи и их мотивации попросту слиты. Это даже плохой анимешный сюжет на мой взгляд. Плюс сюжет черпает вдохновение и сюжетные ходы из фильма с Йовович Обитель Зла Последняя Глава. Что не добавляет ему творческой уникальности
Крутая игра, мне нравится химия и конфликты между персонажами в этой игре. А постановка роликов просто конфетка. Сцены с Вескером особенно.
Мы ещё в наемниках много времени провели