Этот материал был удалён по просьбе автора.
Сложности все несбалансированные. Нужна кастомная сложность, где патронов было бы как на харде, урон по врагам как на нормале, урон по герою чуть ниже, чем на харде, а пробуждение врагов как на нормале.
Комментарий недоступен
Сложности все несбалансированные. Нужна кастомная сложность, где патронов было бы как на харде, урон по врагам как на нормале, урон по герою чуть ниже, чем на харде, а пробуждение врагов как на нормале.
Комментарий недоступен