Происхождение rats-уровней (Counter-Strike, Half-Life, Quake и др.)

Rats - популярная в сетевых шутерах нулевых концепция уровня (карты), при которой игрок является очень маленьким относительно окружающего пространства, ростом примерно 10-15 см.

2323
22
11

Наконец-то годная статья с ламповыми скриншотами. Любопытно, что тут опять Левелорд замешан, ведь он еще изобрел космические карты типа q3dm17.

5
Ответить

спасибо)) Он ещё и American McGee's Alice помогал улучшить, тоже всякие платформы добавлял. Ещё он такую жесть сделал: https://lvlworld.com/comments/id:1210 :D

Ответить