Краткие впечатления от Battlefield 2042
Негативные.
Поиграл пару часов в триалку через ЕА Плей.
- Карты слишком большие — игнорировать транспорт, как в предыдущих частях, не получится. Либо же бежать по несколько минут из точки А в точку Б в поисках врагов. Карты забиты филлерными участками, не представляющими интереса.
- За счет огромных открытых пространств засилье снайперов. Игра будто подталкивает к выбору этого оружия на некоторых картах, потому что иначе вести бой на таких расстояниях будет затруднительно.
- На экране смерти не видно медиков поблизости. Из-за этого не ясно есть ли смысл их ждать. И опять же из-за расстояний вероятность иметь медика поблизости крайне мала.
- Общее впечатление неотполированности игры, хотя багов как на бете не наблюдал. Просто все дерганное.
- Отсутствие классов было ошибкой. Это просто нивелирует навыки игроков из предыдущих частей. Текущая система переусложнена. Не понятно, чего ждать от союзников и противников в плане их экипировки. Людей со способность подымать союзников стало слишком мало. Со временем, возможно, все это бы выучилось, но вкатываться в это желания не возникло.
- Игра имеет переусложненныый интерфейс. Открыв глобальную карту, я долго не мог понять, где я на ней нахожусь. Оказалось, я отмечен СЕРЫМ треугольником на темно-сером фоне карты. К/Д не показывают. Все слишком цветастое.
Брать перехотелось. Жаль, триалка была платной. Зато, может, It Takes Two пройду наконец.
#battlefield2042#battlefield
согласен. но на пс5 нет шутеров увы( ток инсерженси и колда(
придется в эту хуетень играть так как хочется пострелушек современных а не ссаную вмв
Я в бф5 на пс5 и то больше удовольствия получаю, хотя на геймпаде я все ещё весьма плох в фпс.
В бф4 по обратке играй или на крайняк в код
Как я понял нормальный только портал.
Вроде размер карт можно пофиксить в нем же. Вроде бы там есть урезанные по размеру карты из ps4/xbox one версий, и если их запустить на 128 игроков, то норм.