«Мы могли бы сделать более безопасную, менее глючную и не такую рискованную игру, если бы захотели, но мы стараемся опираться на свободу для игроков. Да, будут всплывать какие-то мелочи тут и там. Например, ваш компаньон иногда встанет слишком…