Можно легко посчитать сколько нормальные разработчики/издатели экономят денег так же как и то сколько денег тратят на это издатели вроде Capcom. При цене за игру 60-110$ может показаться, что это немного, но эти деньги можно банально пустить на доп. поддержку игры, маркетинг и т.п.
Подешевело, помню раньше было 100к долларов
в месяц?
Там в год 100к могло быть, зависит от контракта. 100к в месяц что то не помню таких цен, остались скрины? В 2016 было 100к в год, такую цену я видел.
Потому что условно крайзис ремастер бумаги всплывали - там 120к за год отдали.