С данным жанром всё довольно просто: вид в игре планируется именно от третьего лица, что позволяет использовать как стиль "лоу-поли", хорошо сочетающийся с видом сверху, так и альтернативные решения при создании разного рода механик. Также у игрока при виде от третьего лица появляется возможность обозревать территорию вокруг себя, не боясь быть застигнутым врасплох.