Прошел INDIKU

Побродил три часика, послушал интересные диалоги, заценил стилистику, останавливался и смотрел, если попадались забавные баги, пытался разглядеть попу монашки и думал все это время - зачем нужно было добавлять пиксельные вставки и элементы платформера, и для такой игры ценник мне показался завышенным.

1212

1. Креативно на контрасте
2. Разбавляет геймплей
3. Повествует о прошлом монахини

Игра кайфовая за 30млн рублей

4
Ответить