Почему я не люблю разбивать посты на несколько частей и почему иногда приходится так делать

Небольшой post-mortem моих многосерийных проектов на DTF: разработка модов для Unity-игр, анализ DTF по открытым данным и инкрементальные идентификаторы.

Почему я не люблю разбивать посты на несколько частей и почему иногда приходится так делать
1616

Я никогда не будут делать инди-проекты с эпизодической моделью распространения.

Ответить