Жизненно же...

8888 открытий

Проблема не в этом... Проджекты заливались соловьями, что игра будет супер на всех платформах, но PS4 (и XOX) версию на ревью не высылали... Переносили несколько раз под видом оптимизации под консоли, но... можно только гадать, как она смотрелась на консолях до переносов. Они сами зарвались, и справедливо получили ссаной тряпкой ) ИМХО
P.S. NMS в своё время вообще выебли жосско за враньё...так то была инди студия

Ответить