Помощник Gemini AI от Google ужасно разбирается в истории видеоигр

Помощник Gemini AI от Google ужасно разбирается в истории видеоигр

ИИ захватывает мир, как нам говорят, но похоже, что эта технология, хоть и впечатляющая, пока не совсем готова заменить историков видеоигр.

Мы экспериментировали с помощником Gemini AI от Google и обнаружили, что он часто допускает вопиющие ошибки при обобщении истории видеоигр.

Например, когда его попросили Gemini рассказать о достижениях Argonaut Software – несуществующей ныне британской студии, создавшей "Croc" и "Star Fox", помощник ИИ от Google ошибочно утверждает, что её основали Иан Белл (соавтор Elite), Джон Хейр (основатель Sensible Software) и Оливер Джоветт, полностью упуская Джеза Сана, настоящего основателя компании. Также он указывает местонахождение компании как Кембридж, что неверно, она была основана в Колиндейле, Лондон.

Вторая попытка с тем же запросом даже добавляет Оли Фрея, покойного художника, работавшего над журналами Zzap!64 и Crash, человека, который абсолютно не имел отношения к Argonaut.

Помощник Gemini AI от Google ужасно разбирается в истории видеоигр

Gemini также полностью путается в списке ключевых игр компании. В одной из попыток ответить на запрос он приписывает Argonaut "International Karate", а также "Stunt Car Racer" и "Dynamite Headdy". (Спойлер: ни одна из этих игр не была создана Argonaut.) Хотя Star Fox упоминается в одном из ответов Gemini, в другом она исчезает, и вообще не упоминается "Starglider". Ещё одна попытка добавляет "Perfect Dark", "Blast Corps" и "Ape Escape" к достижениям Argonaut. Мда!

Помощник Gemini AI от Google ужасно разбирается в истории видеоигр

Хотя Gemini справлялся лучше с более современной историей видеоигр, предположительно потому, что у него гораздо больший объём информации для использования/кражи, он постоянно испытывал трудности с более малоизвестными вопросами.

Когда его спросили об Elite Systems, одной из старейших компаний, до сих пор активных в мире игр, он ложно утверждал, что компания была основана в 1982 году (она была основана в 1984 году) Дэйвом и Майком Джонсами (а не Ричардом и Стивом Уилкоксами, настоящими основателями) и что она ответственна за создание "Elite" – вероятно, путая название компании с эпохальной космической исследовательской игрой Иана Белла и Дэвида Брабена.

Справедливости ради стоит отметить, что Google заявляет: "Gemini может отображать неточную информацию, в том числе о людях, поэтому перепроверяйте его ответы", но довольно неловко, что даже имея доступ ко всей информации в интернете о компании (большая часть которой собирается без разрешения оригинальных авторов), этот разрекламированный помощник ИИ всё равно не может правильно изложить факты.

Помощник Gemini AI от Google ужасно разбирается в истории видеоигр
11
4 комментария

лучше бы посуду мыл

Ответить

Может ошибаюсь, но по-моему Gemini больше ориентирован на работу с кодом, т.е., это своеобразный аналог Copilot от Github. Если это так, то было бы очень странно спрашивать его про видеоигры)

Ответить

Почему бы и нет?

Ответить