Сакурай утверждает, что оба прототипа игр были хорошо встречены Nintendo, но никто не мог работать над прототипами, так как все работали над собственными проектами. В итоге многие из этих проектов не были реализованы, и Nintendo понадобилась игра, которую можно было быстро выпустить: так Сакурай решил, что игре про роботов потребуется еще 2 года разработки, было решено продолжать работать над Dragon King.
У Сакурая конечно классный канал, иногда сижу залипаю, хотя от разработки игр невообразимо далёк