{"id":3974,"url":"\/distributions\/3974\/click?bit=1&hash=89c074744adc3963d1ee90e1903467ac5be17774d44e7968801238b3c2d5ae12","title":"\u0427\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u0437\u0430\u0432\u043e\u0434\u0435? ","buttonText":"\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"6ac5a19e-df76-5b67-a8ea-a69df4167a4d","isPaidAndBannersEnabled":false}

Вселенная Hollow knight. О больших проблемах маленьких насекомых

И о том, почему в HK один из лучших, интереснейших и точно не шаблонных игровых миров, что я когда-либо видел.

Листайте дальше 

Вся информация узнана из непонятных записок в игре, уст нпс, Дневника странника и фандома.

Действие игры происходит в мире жуков. А жуки это всегда интересно. Тут у них полноценная жизнь, и со своими городами, и с домами из раковин, и гвозди в качестве оружий, и местная валюта есть, и короли, и боги, и даже трамваи. Короче, как у людей, только в жучьей тематике.

Место, где происходят события, носит название Халлоунест - этакое королевство, полное уникальных мест, обитателей, своих особенностей и лора.

А лор у игры немаленький, наполненный жестокостью и страданиями.

С чего всё началось, или краткий экскурс в историю

Задолго-задолго до событий игры существовала так называемая раса Червов. Червы по своему размеру были огромны и имели ряд острых клыков на месте рта. А ещё могли предвидеть будущее, судя по некоторым фразам из игры.

Но так уж случилось, что раса Червов вымерла, а последний оставшийся в живых приполз в наш Халлоунест и переродился в жука. Жук этот назвал себя Бледным Королём, а о том что он когда-то был Червом, свидетельствуют такие же клыки, заменяющие ему корону.

Ну и наш Король начал править. Он был очень мудр и наделил других жуков разумом, чтобы те служили ему, - а сам в ответ пообещал, что их королевство Халлоунест будет существовать вечно и вообще процветать.

Разумеется, жуки с радостью приняли это предложение. И не только они - нового короля поддержали народы грибов (в этой вселенной грибы тоже живые) и мотыльков, которые раньше поклонялись Лучезарности.

Вот она. С появлением короля в Халлоунесте о ней все забыли.

Лучезарности, ясное дело, такой расклад не понравился, и чтобы всем отомстить, она создала Чуму. И вот отсюда то и начались всеобщие проблемы.

Чума

Чума представляет из себя оранжевую субстанцию, которая изменяет разум жуков, после чего они сходят с ума или умирают. Жестоко. Из-за Чумы погибло более тысячи жуков, а всё королевство Халлоунест было уничтожено. И это даже не конец - эта чума поднимала оболочки погибших жуков, заставляя их нападать на всех вокруг. По сути она превращала их в агрессивных безвольных зомби, служащих Лучезарности.

Чума даёт тем, на кого перекинется, невероятную силу и храбрость. А взамен отбирает волю.

На третьей картинке, кстати, Светики - такие мелкие разносчики Чумы, которые умеют буквально контролировать чужие тела. Жутко.

Спасение Халлоунеста

И тогда, чтобы противостоять этой чуме, Король придумал сложный и опасный план. Но перед тем, как его рассказывать, сперва надо пояснить про одну вещь, Пустоту.

Пустота - это такая чёрная жидкая субстанция, обитающая в локации под названием Бездна. Пустота, кстати, вполне себе живая, а многие жуки ей поклонялись. А ещё она - древний враг Лучезарности. Свет и тьма, все дела.

Итак, Король нашёл Бездну, спустился в неё и обнаружил там огромные сгустки этой Пустоты. Узнал, что Пустота способна противостоять свету Лучезарности (т.е. чуме). Знаете, что он сделал дальше? Начал сбрасывать в эту бездну яйца со своими ещё не родившимися детьми, чтобы пустота проникала в них. Нужно было средство, чтобы противостоять этому заражению.

А дети у него, кстати, появились от Белой Леди.

Белая Леди - королева Халлоунеста и жена Бледного короля. А ещё она дерево, но это не имеет значения. Связала сама себя в своих садах, чтобы больше никого не рожать и не размножаться, хотя очень этого хочет.

Ну и, само собой, из тех яиц вылупились потомки Короля... наполненные Пустотой. Впоследствии их назвали Сосудами.

Сосуды

Все дети короля и королевы стали жуткими "порождениями тьмы", единственное предназначение которых - сдерживать в себе ту самую Лучезарность, дабы не распространять её чуму дальше в Халлоунест. Сосуды не имели ни пола, ни мыслей, ни воли, ни эмоций, ни голоса. И никакого разума - специально для того, чтобы чума не могла на них воздействовать. По сути они просто безжизненные оболочки.

Но к сожалению, все сосуды вышли неудачными, не способными поглощать в себя свет, оставшиеся жить в Бездне до конца времён. Тысячи детей, обречённых на вечное скитание в непроглядной тьме без смысла существования.

Но среди них был один особенный - Чистый Сосуд, он же Полый Рыцарь, единственный, кто был "идеальным", способным удержать в себе Лучезарность и остановить распространение чумы.

Король его забрал и начал за ним ухаживать (запомните этот момент, это важно), а Бездну после этого закрыли непроходимой дверью, которую можно открыть лишь с помощью Печати Короля. Которую, к слову, поместили в труп того самого Черва, из которого вылупился Король.

Чистый сосуд, наполненный светом, чумой и Лучезарностью, решили заточить в Храме Чёрного Яйца, а проход в него - закрыть тремя печатями. А эти печати принадлежат Грезящим, а Грезящими стали три Великих жука - Лурьен Хранитель, Мономона Наставница и Херра Зверь. Быть Грезящим - значит погрузиться в вечный сон и оттуда "сдерживать" печать на двери в Храм. Вот так. По ходу игры мы их ищем, чтобы снять эти печати.

Монумент, посвящённый договору между Королём и Грезящими

А что потом

Ну, Чистый сосуд заточили, и он начал хранить в себе Лучезарность. Всё круто, чума остановлена, можно жить. Ха, если бы всё было так просто. Помните, я говорил, что Король ухаживал за ним? Вот именно из-за этого у Полого рыцаря появились чувства и эмоции -> из-за этого он стал полноценным живым жуком, а не просто пустой оболочкой -> из-за этого он не смог удерживать в себе Лучезарность вечно -> и со временем она начала воздействовать и на его разум тоже, как и на всех остальных жуков королевства. Ну, и в итоге всё снова стало плохо, а чума вновь начала вылезать из Храма Чёрного яйца. Началась вторая волна заражений.

Ну вот собственно и всё. Король с тех пор давно умер, королевство было разрушено, а его защитники разбрелись кто куда. По зову того же Чистого сосуда в Халлоунест возвращается один из обычных "неудачных" отпрысков короля (главный герой), и начинает исследовать королевство, попутно убивая заражённых чумой насекомых, собирая гео, спасая гусеничек, беседуя с торговцами и разбираясь во всей этой белиберде. Чтобы в конце....

Содержание скрыто
Показать
  • ...либо занять место Полого рыцаря, поглотив Лучезарность в самого себя и продолжая сдерживать её дальше;
  • ...либо уничтожить саму Лучезарность, её чуму и вместе с тем - всех остальных неудавшихся сосудов, скитающихся по бездне, потому что в их существовании больше нет смысла. И самого себя, ясное дело.

Локации

Они не менее интересные, чем основная история: очень стильные, атмосферные, и у каждой есть свой кусок лора. Но обо всех я рассказывать не буду, только о самых интересных.

Все локации соединены туннелями и станциями рогачей (жуки такие), которые помогают быстро путешествовать между ними.

Грязьмут

Первое же место, где мы оказываемся - небольшой город, некогда процветавший и населённый кучей жуков. Путешественники часто в нём останавливались на пути в королевство, чтобы передохнуть.

Но со временем город опустел, а все, кто в нём жил, спустились в Халлоунест через колодец в поисках богатств, славы и знаний. Остался только жук-старейшина наедине с пустыми домами. Немногие возвращались назад. Кстати, из-за Чумы все входы в Халлоунест были заблокированы, а единственный оставшийся - тот же самый колодец Грязьмута.

Зелёная тропа

Место, полное тропинок, растений, Лишайников и Мшистиков. Так называются местные обитатели.

Лишайники позволили Королю строить дороги через их пещеры, но предупредили, что "любой, кто сойдёт с этих дорог не туда, предстанет перед законом Унн". На самом деле тех, кто сходит с дорог, просто убивают.

Унн (с последней картинки) - это, кстати, огромный слизняк, и по совместительству - древнее божество, создавшее листья, некоторые растительные локации и самих мшистиков. Собственно, поэтому они ему и поклоняются. Живёт этот слизняк в своём озере и при встрече с главным героем выплёвывает тому новый амулет.

Грибные пустоши

Грибы Халлоунеста довольно необычный народ, ввиду их вражды с пауками из Глубинного гнезда, и наличия коллективного сознания. Как у зергов.

Тут же расположена небольшая деревня богомолов, жители которой не доверяли Бледному Королю, поэтому присоединяться к нему не спешили. Богомолы решили заключить перемирие, по которому сохраняли независимость своей деревни, а взамен будут защищать королевство от пауков. После победы главного героя над их Лордами, они как раз и открывают путь в паучье гнездо.

С появлением чумы грибы заразились, стали агрессивными и начали на всех нападать. Зато богомолы, будучи одними из немногих способных сопротивляться чуме, нападают на всех просто так, по традиции.

Туманный каньон

Всё что в нём интересного - тут живут медузы, а медузы смешные. И ещё одна большая медуза, Мономона Наставница, ставшая одной из печатей Храма чёрного яйца. И ещё одна медуза побольше, Ууму, защитница Мономоны.

Живут они в своих архивах, где покоятся все важнейшие знания королевства.

Глубинное гнездо

То самое место обитания пауков, червей и прочих противных тварей.

Основными и единственными разумными обитателями гнезда были народ пауков и народ ткачей(тоже пауки, только более странные). Хоть и считаются за два разных народа, но служат одному повелителю - Херре Зверю. Частенько воевали с грибами и богомолами.

Что любопытно - пауки категорически отказались признавать нового короля и встретили его с явной агрессией. В их гнезде даже пытались поставить трамвай, но ничего не получилось из-за постоянных нападок пауков на рабочих.

Тем не менее, Херра согласилась на просьбу Короля, в обмен на одну услугу - она родит от него дитя. И этим дитём стала всем известная Хорнет, будущая защитница руин Халлоунеста, протагонистка второй части и, как выходит, сестра главного героя.

Херра провела некоторое время со своей дочерью, и вскоре заснула, став Грезящей, как и обещала Королю. В результате всё гнездо осталось без правителя, началась паника, пришла чума, бедные пауки были заражены, а ткачи и вовсе сбежали. А Хорнет ушла по своим делам.

Земли упокоения

Священное место, где жуки проводили ритуалы прощания с мёртвыми. Охранялось оно народом мотыльков, который, к сожалению, практически весь вымер. Осталась только Провидица, последняя из своего народа. По сюжету она обучает главного героя перемещаться в мир Грёз.

Очень мирная лока, тут можно поговорить с духами, посмотреть на могилы и проникнуться атмосферой отчаяния.

Город слёз

Столица Халлоунеста, огромная в своих масштабах и очень печальная по атмосфере. Постоянно идёт дождь из-за того, что над городом находится Голубое озеро, вода которого просачивается вниз. Собственно, потому его и назвали городом слёз.

Добавил его сюда из-за просто изумительной атмосферы тоски, боли и печали.

Живёт тут Лурьен Хранитель, последний из Грезящих, а охраняют его рыцари-хранители. На самом деле в этом городе много кто живёт, но они все второстепенные личности.

Королевские стоки

Жуткое и неприятное место, но в хорошем смысле. Канализация, где обитают какие-то... не знаю что, черви-убийцы, издающие противные хлюпающие звуки. Тремокрылы, тремомоны и тремоматка. Брр.

Белый дворец

Белый дворец был тем самым местом, откуда Король правил Халлоунестом и ухаживал за Полым рыцарем. В настоящее время дворец разрушен, виной всему та же самая чума, а попасть в него можно лишь через воспоминания мёртвого стража, лежащего рядом с руинами.

Помимо короля, во дворце жили и его слуги, а также Каролинги - белые воины, защищавшие дворец и его обитателей. Все погибли, к сожалению.

И если кто помнит, Белый дворец полон ловушек, пил, колючек и сложнейшего платформинга. Моя теория - это сделано для того, чтобы игроки могли прочувствовать те страдания, через которые прошёл король, пытаясь спасти своё королевство. Или что-то в таком духе.

Обитатели Халлоунеста

Но не все, а только самые известные и важные.

Хорнет

Как уже упоминалось выше, она дочь Короля и Херры. После того, как её мать заснула вечным сном, Хорнет стала защитницей руин Халлоунеста, оберегая Печать Короля внутри Черва, открывающая проход в Бездну. С появлением чумы, Хорнет отправилась исследовать Халлоунест в поисках ответов, периодически натыкаясь на главного героя.

А ещё Хорнет - паук, если кто-то не догадался. Причём скорее всего ткач, потому что использует нитки и иглу, да ещё и одета аналогично. Очень жду раскрытия этой темы в Silksong.

Квирелл

Не менее важный жук. До падения Халлоунеста, Квирелл был учеником Мономоны. Перед тем, как та стала Грезящей, она доверила ему свою маску, чтобы хоть чем-то помочь в предстоящих сражениях.

После этого Квирелл покинул Халлоунест по своим делам, но вскоре вернулся обратно по зову своей наставницы. Что интересно, по пути он встретился с Хорнет, у них даже произошёл небольшой бой. Но как только Хорнет увидела на нём маску Мономоны, то отпустила его, поняв что он не враг.

Ну а дальше он уже исследует королевство в поисках мифов и интересных историй, периодически встречается с нами, помогает нам, а мы помогаем ему.

Зот Всемогущий

Зот это путешественник, пришедший извне Халлоунеста, чтобы исполнить своё давнее обещание, данное самому себе - обещание заполучить славу.

Забавный чел, потому что считает себя сильнейшим и постоянно ноет, что главный герой встаёт у него на пути. Назвал свой гвоздь "Жизнь уносящий" и придумал "57 заповедей Зота", которые я тут перечислять, ясное дело, не буду. Но они довольно забавные.

А ещё поставил в своём доме статую самого себя.

Пять великих рыцарей

На протяжении игры они не раз упоминаются, но немногие на самом деле знают, кто они такие и как выглядят.

Слева направо: Зе'мэр, Дрийя, Изма, Огрим (он же Навозный Защитник, обитающий в стоках) и Хегемол:

Когда-то давно, ещё при Короле, они впятером стояли на защите королевства. Затем король со своим королевством пали, а защитники разбрелись по разным уголкам мира, кто-то до сих пор жив, кто-то умер, а кто-то превратился в растение.

Самая интересная история с Хегемолом, потому что после смерти его доспехи похитил некий Опарыш и тем самым стал первым боссом в игре - Ложным рыцарем. На самом деле он не агрессивный, он просто защищал своих родственников, других опарышей, которые живут над ним в скрытом проходе.

Труппа Гримм

Кто только о них не слышал... В общем, это такая группа, путешествующая по миру со своим цирком. Выглядят довольно жутко и одеты в красное. Смысл в том, что когда кто-то где-то зажигает Красный фонарь кошмаров (в игре это делаем мы), то появляется эта труппа и начинает собирать в том месте "Пламя кошмаров" для своего Мрачного дитя (и этим, конечно, тоже занимаемся мы).

Кормясь пламенем, Дитя растёт и "созревает" для особого ритуала - убийства Короля Кошмаров, который затем перерождается заново.

Но не думайте, что они плохие! На самом деле они этим занимаются не со зла и не по своей воле, - потому как порабощены Сердцем Кошмара (некой высшей сущностью), которое и затеяло весь этот процесс с Пламенем и Мрачным дитём, чтобы кормиться и продолжать жить. Спасти труппу в игре, к сожалению, нельзя, но зато можно изгнать из Халлоунеста.

Божественная составляющая

Ух, а с пантеонами и богами тут ещё целая сюжетная линия.

В общем, была такая раса Богоискателей - некие путешественники, которые зачем-то повсюду искали богов. Их собственные боги либо умерли, либо оставили их, поэтому они отправились искать новых. В какой-то момент все они "слились" в одну единственную Богоискательницу и теперь существуют внутри её разума.

Абстрактное место, где они все обитают, носит название Божий кров - там богоискатели наблюдают за ритуальными поединками, где сражаются их избранные. Под избранными понимаются сильнейшие жуки со всего Халлоунеста, то есть боссы.

Таким образом, через сражения, богоискатели "возносятся", становясь всё ближе и ближе к высшим существам, таким как Унн, Белая Леди или Бледный король. И так до тех пор, пока они не вознесутся настолько, что достигнут самой Лучезарности, которую они нескромно называют "Богом Богов". Примерно так.

Содержание скрыто
Показать

В результате тьма (она же Пустота), находящаяся внутри нашего героя, убивает Лучезарность, становится тем самым Богом богов, поглощает расу богоискателей, вырывается наружу в реальный мир и начинает творить там своё зло. Конец.

Ну, и на этом у меня всё. Весь лор Hollow Knight рассказан через послания на камнях и монологи жуков, но в целом вселенная огромная, ужасно интересная и хорошо прописанная. (если разобраться во всём). В сиквеле, как минимум, ожидается раскрытие истории Ткачей, ну и конечно самой Хорнет.

Всем спасибо. Не ешьте, пожалуйста, жуков.

0
143 комментария
Написать комментарий...
Read Only

Игра, в которую я хочу поиграть, потому что арт, атмосфера и музыка, но какой же там унылый геймплей, каждый раз дохожу до локации с грибами и скипаю

Ответить
Развернуть ветку
Hornien

Забавно как отличаются вкусы людей. Я наоборот балдею от геймплея в ХК и получил кучу удовольствия от первого десятка часов игры, в то время как другие люди напротив, быстрее пробегают начало, лишь бы игра набрала обороты.

Ответить
Развернуть ветку
14 комментариев
Крекс-пекс-фекс

А еще она прилично сложная. Ну то есть тем, кто какой-нить дак соулс прошел ногой, попивая чаёк, оно наверное легким кажется, а обычному казуальному игроку в конце прям реально потно. Третий уровень арены это ад какой-то, ладно забил, но в конце этого дворца там тоже что-то нереальное, в общем пришлось отложить до лучших времен, выйдет длц, попробую еще раз.

Ответить
Развернуть ветку
5 комментариев
Роман Величкин

Так иди в другую локацию. Грибная действительно запутанная и сложная для восприятия. Но для сюжета ее всю не надо обходить, обязательный там не такой большой кусок. И вернуться туда можно позже, после других мест.

Ответить
Развернуть ветку
starpony

В статье ошибка. Не "Зот Всемогущий", а Могучий, Прекрасный, Ужасающий, Страстный, Изумительный, Всепобеждающий, Неустанный, Решительный, Чарующий, Таинственный, Чувственный, Бесстрашный, Непобедимый Серый Принц Зот.

Ответить
Развернуть ветку
Женя Лемур
Ответить
Развернуть ветку
Uzik

Крутая игра, но как-то руки опускаются продолжать после моментов, на которых застряёшь по 2 часа или когда не понимаешь, куда дальше идти после того, как упираешься в стенку уровня.

Ответить
Развернуть ветку
GudleifZya

Есть такое, я ее в первый раз вообще проходил целый год, две недели поиграю, застряну и заброшу. Потом через пару месяцев вернусь и снова здорово. Так и прошёл на обычную концовку. Зато уже во второй раз пробежал за три недели и добил Лучезарность.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Никита Куц

Блин, вот почему в игру нельзя было добавить такую же детализированную карту, как в статье? Было бы гораздо проще ориентироваться по местности!

Ответить
Развернуть ветку
Роман Величкин

Исследование - большая часть игры. Подробная карта лишила бы игрока этого удовольствия.

Ответить
Развернуть ветку
7 комментариев
Крекс-пекс-фекс

Ну хотя бы картограф есть. Каждый раз когда слышу жалобы на карту вспоминаю Сабнавтику - когда у гг есть настенное устройство, которое может сделать натурально из гов.. водорослей и ракушек компьютеры, радары и космические корабли, но нет устройства, которое бы просто запомнило карту местности.

Ответить
Развернуть ветку
TVEYE

Бэктрекинг

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

пофиг. В такой атмосфере и бэктрекинг был приятным. В красивой графике и под приятные саундлтреки.

Ответить
Развернуть ветку
5 комментариев
Hydrogen peroxide
Автор

Ндаа, картинки не грузятся

Ответить
Развернуть ветку
SpaceyPlane

Вижу 70+ картинок. Но не все открываются на весь экран

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Чрезвычайный жар

Спасибо. Слышал много хорошего об игре, попробовал - скучно. Ну думал лор\сюжет наверняка интересные, а нет, банальщина.
Наверное самый смак самому изучать)

Ответить
Развернуть ветку
Нищий Даниль

Сюжет и лор там уровня соусов, то бишь читаешь ты его на вики.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Hydrogen peroxide
Автор

Ну как банальщина, тут же целое спасение королевства, свет и тьма (причём мы играем именно за тёмную сторону), чума и сосуды. Разве это банальщина?

Ответить
Развернуть ветку
5 комментариев
Efimka 2.0

https://youtu.be/0XDiWYFGGqY
Лор в ХК не идеален, но как минимум годный. Просто автор хреново всё подал, поэтому советую посмотреть это видео.
Ну и, конечно, стоило для начала пройти игру, погрузиться в атмосферу и задаться вопросами, а не сразу начинать с лора.

Ответить
Развернуть ветку
TvoyDead
Зот это путешественник, пришедший извне Халлоунеста

Откуда такая инфа?
Про Зота же ничего не изветсно, кто он, что он и откуда.
Мне нравится теория о том, что Зот - самый херовый из всех сосудов, потому что он драться не умеет, очень пиздлявый, высокомерный, эгоистичный, короче, абсолютная противоположность того, каким должен быть идеальный сосуд.

Ответить
Развернуть ветку
Igorious
самый херовый

Тогда почему такой живой? )

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Hydrogen peroxide
Автор

Читал. Я фандому доверяю, потому что он меня ещё ни разу не обманывал.
В грязьмуте, если ударить по Зоту гвоздём грёз, то в его мыслях будет:
"This dreary place... it reminds me of home. How ghastly...". То есть он откуда-то пришёл.

Но теория с сосудом да, звучит явно поинтереснее.

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Vladimir Alkin

Холлоу Кнайт в плане геймплея - явно не моё, хоть я и люблю метроидвании. Странно, конечно, но что-то хватило меня лишь на 12 часов и больше не тянет. Вечные лабиринты, сликшом запутанные переходы, скрытые локации и комнаты почти ничем годным не вознаграждают, что печально.
А держала эти 12 часов в игре меня только атмсофера, котора сделана просто гениально.
Спасибо автору, что я смог узнать историю этого мира ) Как большой фанат дарк соулс - люблю такое

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

Ну вообще вся запутанность решается просто картой, достаточно просто идти в те проходы где ещё не был, и ставить метки. Насчёт наград не знаю, обычно дают либо гео(валюту), либо амулеты. Полезно вроде.

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Nuckelavee13

Тут забавная дихотомия в лоре, что при обычном противопоставлении сил Света и Тьмы, светлые = хорошие
В HK же свет это зло, а жуки живут во тьме, и для них это хорошая сторона

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

Вот да, я когда это осознал, сразу какое-то чувство диссонанса возникло.
Возможно, авторы хотели показать, что не стоит судить о морали лишь по виду и принадлежности к свету/тьме? Что свет это необязательно хорошо, а тьма необязательно плохо.

Сплошные теории, в общем.

Ответить
Развернуть ветку
GudleifZya

Увлекательно, спасибо

Ответить
Развернуть ветку
Deathcore666

Атмосфера в HK такая густая, что можно ложкой жрать.

Ответить
Развернуть ветку
Drug

Игра которая даже спустя 30 лет выебет графически и геймплейно хк и все остальные 2д подделки. Подделки, которые сейчас почему-то преподносят как нечто невообразимо высокое.
В хк сюжет слизан из солсов, основные механики из игр 90, и визуально ничем выгодно не отличается, тот же ори к примеру на голову выше по части визуала.

Для сравнения, игра 95 года
https://youtu.be/JsPD6xXUSQA

Ответить
Развернуть ветку
Heiser Saint

Вы на полном серьёзе сравниваете линейную аркадную адвенчуру с полностью нелинейной метроидванией?

ХК небезпроблемный, но, в целом, это хорошая игра, которая задала множество трендов за счёт удачных отполированных механик. Одно из главных и редких достоинств - тесная связь игрового окружения и лора игры. С боевой системой там проблемы, конечно, что вытягивает только механика амулетов, которые довольно интересно искать.

Ори не может быть на голову выше просто потому что там довольно простенький детский сюжет для галочки, бедные игровые механики и отсутствие челленджа и секреток как такового. А во второй части вообще всё поломано в силу неудачной копипасты, СЮРПРИЗ, того же ХК. Что касается визуала - первое впечатление ВАУ, а потом сплошное повторение одного и того же, чего не скажешь о ХК. А уж как в Ори 2 враги спавнятся и как переключается зима/лето в одной из локаций - это кринж, знатно портящий и так хромающую атмсоферу.

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Alexey
основные механики из игр 90

нуу...да, и что? никто и не скрывает что рыцарь это компиляция существовавших идей, просто компиляция эта очень удачная.

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Mint tea42

Как бы не был хорош Джим, но он просто набор рандомных уровней, ни о персонажах, ни о вселенной сказать вообще ничего не получится. А ещё там есть мразотнейший подводный уровень, который лично мне заруинил игру.

Ответить
Развернуть ветку
5 комментариев
d-fens

Интересно было читать!

Не ешьте, пожалуйста, жуков.
Ответить
Развернуть ветку
Кот Космодесантник

Это опарыш из брони Ложного рыцаря?)

Ответить
Развернуть ветку
Промежуточный Данила

mossbag на минималках?

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

Какой-то ютубер. Не знаю такого

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Кирилл Спиридонов

Вот за этим я сюда и захожу, респект!

Ответить
Развернуть ветку
Big Black Kot

Распечака полной карты на цветной бумаге помогла мне не дропнуть сей шедевр в четвертый раз.
Так что кто дропал по причине того что заблукал, пробуйте так.

Ответить
Развернуть ветку
Heiser Saint

Хорошая статья, спасибо. Ещё есть крутые разборы от Ликориса: https://www.youtube.com/watch?v=NijK-QNoluc&list=PLDWUcyZOYyclTBGLmr4LE14wBLSsF7Nt9

Несколько уточнений, поправок:

Насколько я понял, мотыльки не поклонялись Сиянию (Лучезарности, что за перевод) напрямую, а они поклонялись свету, и видели Сияние только во снах. Всё это было на уровня шаманства а жуки скорее напоминали доисторических людей. Бледный Король же загнал жуков под землю, дав им знания и технологический прогресс. То есть это ещё и конфликт наука vs религия, а не только свет vs тьма.

В итоге Жуки начали забывать про Сияние, что ему не понравилось, и оно начало проникать в сны жуков, сводя их с ума. Что и назвали чумой, а почему оно проявляется в виде оранжевой хрени - этого я так и не догнал. Возможно, это просто символ гниения, распада жучьих тел, так сказать. Собственно из-за того, что Сияние было порождением снов - его и заперли при помощи трёх сновидцев, чего оказалось маловато. Тут самое страшное как раз то, что жук может заболеть просто так, даже не контактируя ни с кем, как это было с торговцем Слай (Sly).

Каждая раса боролась с Сиянием как могла. Богомолы брали дисциплиной. А маги из города грёз пытались сдерживать при помощи научных магических изысканий, но потерпели крах. Ещё улей не был заражён, т.к. был изолирован от мира до прихода туда ГГ.

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор
Лучезарности, что за перевод

без понятия, это официальный)

Кстати да, это же правда, что поклонение было на уровне религии, а не реальности.

а почему оно проявляется в виде оранжевой хрени

насколько понял я, чума как раз была чем-то физическим, т.е. этой оранжевой хренью. И при контакте с ней (или не знаю, может банально через воздух), все заражались. И Слай не исключение, потому что он мог заразиться по пути в свой домик, где мы его спасаем.

Про магов и улей вот не знал.
Ну, за уточнения спасибо большое, в любом случае.

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Ze Ron

Не всё соответствует действительности, но почитать было любопытно. Спасибо

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

А что не соответствует, если не секрет? Это важно знать

Ответить
Развернуть ветку
7 комментариев
Stalker5098

Надо бы её пройти уже, поиграл 10часов и скипнул, а тут кладезь сюжетная

Ответить
Развернуть ветку
Владимир Кондратьев

Ни недели без поста о Полом лыцаре.

Ответить
Развернуть ветку
Алексей Л.

Столько людей, хейтящих бектрекинг Полого, что я аж себя легче стал чувствовать. Игра крайне душна в начале и никак не вознаграждает за исследования. Но я таки прошёл игру и очень жду Силксонг.

Ответить
Развернуть ветку
Heiser Saint

Что вы знаете о бессмысленном и беспощадном бэктрекинге... Я вот на днях Shadow Complex перепрошёл на 100%. А там даже фаст-тревела нету =(

Сам больше жду Ghost Song, если честно =)
Механика шутера более близка, чем механика слешера.

Ответить
Развернуть ветку
FairLeo

Спасибо, с удовольствием прочитал

Ответить
Развернуть ветку
Sergey Ghost_dog_

Игру прошёл на Сыче. На 107%... Путь боли, 3 круг Колизея Глупца и Пантеон не прошёл - нервов не хватило 😆но игра очень увлекла. Геймплей поначалу кажется даже медлительным, но постепенно, разгоняется и очень увлекает. Блин, ну шедевр же! Одно расстроило - в Забытом Перепутье в определённый момент игры меняется фоновая музыка. А на начальных этапах она офигенная. Это обоснованно сюжетно, но расстроило... За статью - спасибо.

Ответить
Развернуть ветку
Музлов фан

Прежде чем написать все это хочу сказать что обзор очень хороший, продолжай в том же духе! :)

3)"Ну вот собственно и всё. Король с тех пор давно умер" -насчёт этого, король не погиб, он лишь переродился, в игре много раз упоминается что Червы бессмертны, и "что такое смерть для такого высшего существа, лишь другой этап их бесконечной жизни"

4)"Грибы Халлоунеста довольно необычный народ, ввиду их вражды с пауками из Глубинного гнезда, и наличия коллективного сознания. Как у зергов." - хочется добавить что до прихода Короля они воевали, после его прихода прекратили по договорённостям, а когда король покинул их они снова начали свои разборки.

5)" Канализация, где обитают какие-то... не знаю что, черви-убийцы, издающие противные хлюпающие звуки. Тремокрылы, тремомоны и тремоматка. Брр." - их расса называется "lipworm" в русском это не перевели.)

6) "Ну а дальше он уже исследует королевство в поисках мифов и интересных историй, периодически встречается с нами, помогает нам, а мы помогаем ему." - после всей его помощи он покидает наше королевство и оставляет лишь записку и свой гвоздь,эх Киви надеюсь ты будешь в silksong.

7)" Забавный чел, потому что считает себя сильнейшим и постоянно ноет, что главный герой встаёт у него на пути" - Зот при первом взгляде кажется комичным персонажем, но на самом деле его судьба очень трагична и понятно что у него были очень плохие родители из-за которых он и вырос таким.

8)" Но не думайте, что они плохие! На самом деле они этим занимаются не со зла и не по своей воле, - потому как порабощены Сердцем Кошмара" - Насчёт труппы, Гримм это тоже своего рода сосуд, но сосуд не для грез а для кошмаров, когда мы проникаем в его кошмары то там сидит король кошмаров, по существу он и является Гриммом, расскажу в кратце и без подробносией как это происходит и зачем, Король кошмаров это сущность которому постоянно нужно тело, кем и является Гримм, при чем этот Гримм может быть сотым или тысячным, ведь в игре упоменяетчся что их труппа существует уже очень давно, мрачное дитя это следующий Гримм который будет хранить в себе короля кошмаров, поэтому он и пытается наполнить его силой и пламенем, и так до бесконечности, вечный цыкл перепождений, чем то похоже на Короля.

9)"Таким образом, через сражения, богоискатели "возносятся", становясь всё ближе и ближе к высшим существам, таким как Унн, Белая Леди или Бледный король. И так до тех пор, пока они не вознесутся настолько, что достигнут самой Лучезарности, которую они нескромно называют "Богом Богов". Примерно так." - Насчёт Бога богов, народ богоискательницы не знал кто является богом богов изначально, именно поэтому они и делали эти поединки чтобы понять кто самый сильный из них, а в итоге бог богов не является Лучезарность, а король пустоты, тоесть главный герой в своей абсолютной форме, это истинная концовка.

PS: Хотелось бы ещё поговорить о Лучезарности, дело в том что многие воспринимают ее как злодея, но я так не считаю, представьте себе, вы божество которой кланяться все жуки и народы королевства(хотя тогда ещё не было самого королевства) и к вам друг приходит какой-то чел, со своими планами, заставляет забыть всех о вас, спрятать вас поглубже от о всех, если судить здраво то можно понять Лучезарность, и признать что она больше жертва чем главное зло, а если судить короля то можно понять что он очень эгоистичный и лицимерный, а при бессилии над ситуацией просто бросил королевство на произвол судьбы, рекомендую подумать кто тут злодей а кто жертва.

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

Спасибо, но я не со всем согласен)
3. не знаю, не знаю, мы его находим мёртвым, сидящим на троне. Может он и переродился, кто знает.
4. а. Ок, вот этого не знал
5. Честно, про lipworm вообще нигде не нашёл. В английском они называются "fluke", т.е. flukemarm, flukemarm, fluke larva и тд. Вот например - https://hollowknight.fandom.com/wiki/Flukemarm
6. о, это правда, он возле голубого озера свой гвоздь втыкает.
7. нуу не знаю. По-моему, он комичен целиком вплоть до эндгейм-контента. В пантеонах есть скрытый проход, где можно воевать с бесконечными подобиями Зота, и если убить достаточно - то откроется уникальный экран для главного меню. (https://youtu.be/QgF7CeC-Fjg?t=617). Ни намёка на трагичную судьбу)
8. хм. Звучит сложно, но какая-то логика в этом есть. Ладно)
9. Не думаю. Она вот тут говорит о Чистом сосуде (который идёт прямо перед Лучезарностью), что "его бесконечная сила сонастроит их кем-то ещё величественнее, Богом богов." Ну и так как Сосуд напрямую связан с Лучезарностью, то да, я так понял что её и называют богом богов.

Ответить
Развернуть ветку
MinatoKoz

Как на свиче выглядит? Слышал что мелковато всё для него

Ответить
Развернуть ветку
Ze Ron

На обычном нормально. Текст, может, чуть мелковат, но там больших простыней нет

Ответить
Развернуть ветку
Gray V

Тут небольшая неточность про полого рыцаря - главный герой когда висел на уступе видел свое собственное воспоминание. Он по сути и есть идеальный сосуд, который лишен всех эмоций, а полый рыцарь потому и привязался к отцу, что он был не идеальным и эмоции в нем остались. По сути король ошибся и из-за этого полый рыцарь не смог полностью запечатать заразу в себе и план провалился.

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

Так. Я совсем другое читал. Повсюду написано, что неизвестно, каким образом гг выбрался из бездны, раз её закрыли дверью. А что самое главное - в том воспоминании рога у сосуда и главного героя отличаются, так что это точно разные сосуды. Я уверен.
Вот глянь, там даже в картинках есть его молодая версия: https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight?so=search

А как сам гг выбрался из бездны - даже сами разрабы не знают) Возможно, он чем-то отличался, а возможно это просто была удача:
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/6rvds8/comment/dl80ppe/

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Akweer

Конечно круто что всё расписал, но в некоторых местах, всё же, упустил.
Тот же Квирелл, насколько я помню, лишён памяти.

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

А, это правда, просто я подумал, что его потеря памяти в итоге ни к чему не привела, так что и писать о ней бессмысленно. Ну потерял и потерял. И что, никаких последствий(

Ответить
Развернуть ветку
Klavdius

Всё так и было! Я был там!

Ответить
Развернуть ветку
Wintereber

Читать про ХН на много интереснее чем в неё играть . Начитался хвалебным и упиенных отзывов и рецензий - купил и выключил через 2 часа так ни разу и не запустив с того момента

Ответить
Развернуть ветку
Maxim Zolotov

Крутой разбор, но вот игра мне чёт вообще не зашла, на хайпе после басфемос залетел в неё, и чёт вообще мимо

Ответить
Развернуть ветку
lakasaraka

очередной хвалебный текст хк, как оригинально

Ответить
Развернуть ветку
Сухочев Владислав

Ребят, дропнул ХК три года назад, подскажите, насколько сложно выбить концовку с пантеоном?

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

Лично от себя скажу, что сложно, но точно не невозможно. Может, уйдут недели, может и месяцы. Если есть время, то рано или поздно точно возьмёшь, там главное тренироваться постоянно.

Ответить
Развернуть ветку
Dofa

Мега сложно, но это того стоит

Ответить
Развернуть ветку
Михаил

От чего погиб король?

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

А этого никто не знает

Ответить
Развернуть ветку
Dofa

вроде как просто скопытился, не от чумы, не от того, что его кто то убил

Ответить
Развернуть ветку
ну как там

На гифке это я, дропнувший игру спустя часы страданий и десяток попыток завалить эту сучку с длинным гвоздем.

Ответить
Развернуть ветку
Dofa

омг, в комментариях любят автора за пост про ХК, а не засирают... что то новенькое..

Ответить
Развернуть ветку
Hydrogen peroxide
Автор

На дтф много любителей хк)
Ну судя по тому, что я видел

Ответить
Развернуть ветку
Consul
точно не шаблонный
буквально хуйня от миядзаки только с жуками вместо полых.
Ответить
Развернуть ветку
Читать все 143 комментария
null