Создание чекпоинта на юнити
22

переменная будет принадлежать всем классам этого типа, и не уничтожаться при уничтожении классаКлассы не уничтожаются. Уничтожаются экземпляры класса — объекты.
Но тут возникает проблема. Когда персонаж умирает, сцена перезапускается, и позиция чекпоинта сбрасывается.DontDestroyOnLoad вам в помощь.

3
Ответить

Спасибо. Учту при следующих публикациях

2
Ответить

А как это делать?
Расскажите пожалуйста 🥺

Ответить