Стоит ли прощать ошибки в дизайне локаций, сценарии, коре-механике и производительности игре, созданной по вселенной ЗВ. Ведь мы не видели хороших игр по этой вселенной очень давно. Мое мнение – нет. Если мы согласимся и дадим зеленый свет таким проектам, то следующий может и вовсе опустить планку. До чего дошли игры по Звездным войнам, что мы сравниваем игру 2019 года с Академией джедаев 2003-го, в которой, к слову, нет ряда ошибок, озвученных выше. Есть настоящий световой меч, более цельная боевая система, а мотивация героя не основана на событиях фильма. Или игра со Старкиллером, где в целом авторы решили рисковать и с лором и с механиками.