Спасибо за фидбек! Обязательно учтём во время дальнейшей разработки.
Absentis делаем на Unity. Пока что адекватный опыт есть только на нём, в будущем попробуем себя на UE, но уже с другими играми.
Спасибо большое!
Спасибо за фидбек! Обязательно учтём во время дальнейшей разработки.