В итоге нашла один проект на GitHub и взяла его код за основу. В нём реализована основная механика игры: расположение фишек на игровом поле, их перемещение, и уничтожение получаемых комбинаций с последующим заполнением поля. Подогнала под свой проект, добавила счет - просто количество уничтоженных с поля объектов, сделала главное меню и начала пробовать экспорт проекта для разных устройств.