Показываю в чем охеренность motion matching анимаций в передвижениях персонажа

Их можно прерывать (изменять). Это создает лучший контроль и отзывчивость. Вот еще более знакомый пример - жестовая навигация из айос. Анимацию можно прервать на полпути и выглядит это потрясающе.

7676

Когда выйдет гта 6 она отпердолит твой обоссаный юбисофт, и тлоу 2 тоже, там будут самые плавные, точные и вариативные анимации с минимумом гличей, а драки на кулаках вообще будут головы людям восторгом сносить

Ответить