10 часов в коопе (по факту меньше)— и игра сама объяснила, почему кооп тут не нужен.
Первый день: кайф, исследование, «о, смотри чё нашёл». Рофельные смерти. Второй день: каждый открыл гайд, пошел собирать имба-билд, фармить в соло. Кооп умер быстрее, чем загрузка диалогов.