Ашот Ваншот

+76
с 2018
0 подписчиков
24 подписки

схемы развязок Москвы

1

есть еще вариант. не полностью ванильная ванила, но максимально близко https://tf2classic.com/

1

Вот тоже помню, что были статьи на эту тему, но не могу их найти. не поделитесь ссылочкой?

Даже по последней гифке видно, что камера нифига не плавно поворачивает.

Автору стоит почитать и понять то как работает lerp, в его варианте каждый вызов ф-ии LateUpdate будет перемещать камеру на 12.5% от требуемого смещения. И чем дальше и быстрее обьект будет удаляться от камеры тем более вырвиглазно это будет выглядеть.

К тому же, константное значение dt в лерпе делает его fps-независимым => на разных fps, результат будет выглядеть по разному.

Для действительно плавного движения нужно либо кидать реальный dt, либо задавать тайминг за который камера должна "догонять" обьект и использовать этот тайминг (ессно с реальным dt) в функциях плавности (https://easings.net/ru)

22

нет, я писал про книги в самой игре. Помимо книг с рецептами и навыками там так же имеются обычные книги.

я не вижу связи между " Прочитав в детстве горы книг" c " до сих пор не испытываю никаких проблем с обучаемостью". Можно подробнее объяснить кореляцию между этими двумя фактами?
У меня обратный пример. я в детстве ненавидел читать. Самостоятельно читать начал только в универе и с тех пор читаю по настроению, либо интересную мне проф. литературу. И при этом так же не имею проблем с обучаемостью.

это уже вопрос времени, кинематограф тоже не сразу стал таким каким он является сейчас. Богатство языка в контексте сравнения игр и книг навел на мысль о том, что речь велась про литературный язык. Но рад, что мы разобрались.

1

да хоть те же Divinity Original Sin 1-2. Не "поражающие воображение метафоры и эпитеты" (возможно они там тоже имеются, но уже в книгах, которые моя ленивая задница игнорировала), но и не уровень Донцовой.