Так себе, как будто не 3д, а 2д анимация
О какой Лизе речь? Трассировка там не на официальном драйвере работает.
Уже неоднократно приводил пример. Фреймген внутриигровой - это 300-500 МБ видеопамяти, через драйвер - 1-2 ГБ. Хочешь картинку уплавнить, 8 гигов хватит только там, где он встроен, ну и на простенькие игры. С чем-то тяжелым уже тяжко будет.
Короче память сейчас не только на текстурки уходит.
Ну и надо будет смотреть что игроделы нам предложат в связи с дефицитом памяти.
В бублике около 2500 оборотов, это шумно. Андервольтом спокойно ближе к 2к сделаешь, попутно поднимешь производительность
Ну пусть часть прибыли с ИИ направят на улучшение алгоритмов сжатия текстур и т.д. Если реально 16 гиг будут начинаться с 5080, то это бред.
Можешь вообще залочить в nvidia app последнюю версию и режим perfomance заодно, разницу с quality на 16" не заметишь. Внутренний генератор в играх можешь использовать, внешний (Smooth Motion/Плавное движение) по ситуации, так как ему 1-2 гига требуется, но в целом вещь интересная, в каком-нибудь геншине четко х2 фпс даст.
Также советую изучить вопрос стриминга с пк, валяться на диване с планшетом или смартфоном с раздвижным геймпадом куда приятнее, чем с ноутом
С этим вентусом я бы в первую очередь поиграл в андервольт.
Также можно пройти киберпанк с путями, но в целом и старая сборка любую игру могла запустить
Можно, но результат любой может быть, ведь модели обучали специально для 50% и 33% масштаба
Модель для 4.0 типа универсальная, М спецом для перф мода обучили, а L для 4к ультра перф
Но ведь дрисня получается, если апскейлеры и генераторы кадров врубать.