107107
1515
44
11
11
11
11

В рпг последняя четверть часто проседает в качестве, так как разработчики понимают, что 70% игроков никогда этот контент не увидят, а бюджет просрали на бронелифчик

5

понимают, что 70% игроков никогда этот контент не увидятскорее заебываются делать игру
в начале энтузиазм и идеи бьют ключем, под конец уже хочется сдать этот ебаный проект
и это не только в рпг наблюдается, во многих играх - чем ближе к концу, тем слабее становится проработка

7