В теперь уже далёком 2006 году мне довелось поучаствовать в тестировании легендарной HoMM 5, разрабатываемой тогда еще живой и очень амбициозной Nival Interactive. Прикоснуться, так сказать.
Если совсем туго пойдёт с поиском, можно просто будет инвестирвать хорошую сумму на каком-нибудь индигого или как-то ещё договориться с уже существующей командой оттуда