В теперь уже далёком 2006 году мне довелось поучаствовать в тестировании легендарной HoMM 5, разрабатываемой тогда еще живой и очень амбициозной Nival Interactive. Прикоснуться, так сказать.
Благодарю за совет.
Всё-таки надеюсь участвовать не просто деньгами. Финансировать чужие идеи - дело, конечно, благое, но как тогда реализовывать свои.