Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

137137 открытий

с++ и c# мало чем отличаются (кроме работы с памятью у первого). Больше разница с архитектурой и у Unity она более свободная нежели у Unreal, но и багов это может посеять ещё больше. Чем больше сила, тем больше и ответственность. В любом другом случае, возможности в целом равны, но с точки зрения графического функционала у Unreal с этим получше.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить