Всецело рекомендую пройти Сигрюн на GMGOW+, она там такая ебучая, что ни в сказке сказать ни пером описать
Ну что тут сказать, верю
Я очень рад что ты как-то там прошел Экспедицию. Распишешь по пунктам что есть и чего нет в Саус Парке? Повторю - там точно существует 3 разных типа парирования (не блока с сокращением урона, это важно) с 3 разными инпутами?
И дополню пунктом 5 - в игре должен быть сочный импакт. Это конечно субъективно, но важность этого недооценивать не стоит, раз уж мы тут с Марио сравниваем
Давай пройдись по моим пунктам и распиши что есть в саус парке. Не дай бог там парирование не блокирует 100% урона и у врагов нет 3 различных типов атак, спарировать которые можно исключительно тремя разными инпутами.
Ахахах, в Секиро играл?
Ну да, но Э33 вполне тебя учит не торопиться, отличать ложные замахи от настоящих и ориентироваться не только на визуал. Но да, цена пропущенного удара в Э33 выше, чем удара в блок в Секиро, думаю по причине пошаговой боевки
Ну зависит от определения инновиций конечно. Собственно немного дополню свой коммент из других подобных обсуждений.
Инновация Э33 в том, что это первая ДЖРПГ с защитной системой из Секиро? Уточню, что имею ввиду.
1. Игра сильно полагается на экшн-элементы, пропорция лично по моим ощущениям 60-40 в пользу тактики (якуза 7 например для меня 85-15 в пользу тактики)
2. В игре должны быть 3 различных инпута отражающих 3 различных типа атаки.
3. Это самое отражение должно нивелировать входящий урон и отправлять его обратно врагу.
4. Выполнить эти защитные действия должно быть не просто, т.е. они должны требовать умеренный механический скилл.
В итоге, когда в Э33 начинается ход врага ты играешь в Секиро, такого опыта мне не дала ни одна джрпг в которую я играл (хотя играл я в 4 а прошел 3 (Персону 5, Э33 и Монст Гирл Квест)), вот и инновации
Причем тут инди? Экспедиция-то не индиГде ты увидел, что я называю Экспедицию инди? Вот где? Я даже влезать в этот срач не буду, наспорился уже.
сама игра для гораздо большей аудитории, чем какой-то платформер соулслайкРеальность показала что это не так. Типо условно теоритически возможно да. Но у одной 6 лямов продаж за 8 месяцев, а у другой 7 лямов за 3 месяца, обе в геймпассе.
Я 19 миллионов раз посмотрел трейлер, ещё вопросы?Ну заебись, это только подтверждает мои слова. Вот у Э33 не нашлось человека который посмотрит трейлер 19 миллионов раз, т.е фанбаза либо меньше, либо не настолько заряженная.
Не понимаю я другого - почему ты пытаешься выставить Силксонг как какого-то андердога в этой ситуации? Отвечу на вопрос "Силксонг тоже вышел в геймпасс в день выхода, но при этом попал в топ, интересно почему же так?" ещё раз. Силксонг это самая ожидаемая инди игра в истории, сиквел к одной из лучших метроидваний в истории, вокруг которого сформировалась крайне большая и крепкая фанбаза жадно поглощающая всю возможною о ней информацию до выхода, фанатичность которой уже сама по себе стала мемом, это раз. Два, игра стоила 20 долларов и предоставляла региональный ценник, так что и мимокрокодилы могли посмотреть и попробовать чо там все эти ждали.
Экспедиция же не сиквел, у неё вообще фанбазы считай до выхода не было. А ценник в 50 баксов, пусть и более демократичный чем трипл А, побуждает как раз идти в геймпасс пробовать, и хоть многие люди и писали что купили после геймпасса/пираток, я думаю существенная часть людей такого не сделала.
Предлагаю следующим вопросом обсудить почему ГТА 6, если она выйдет в геймпассе и стиме на релизе продаст больше копий чем Э33. Не для средних умов вопрос конечно, реально задуматься нужно
Умирай ради моей матери и сестры, умирай я сказал!
Это да, лучше не сразу. Там особое удовольствие начинается, когда тебе нужно мышечную память в экстремальных условиях возвращать