Не, чуваки, кто бы что ни говорил, линейные кишкообразные уровни, которые перекрывают обратный путь за одну условную главу по нескольку раз - рак. Особенно, если еще при этом игра неспособна в таких условиях выдавать стабильно хороший перформанс.

Вот такая линейность уровней, которая не дает верить в уровень как в правдоподобную локацию, а не игровой левел - одна из моих претензий к первому анчартеду, который я очень уважаю.

66

Комментарий недоступен

Ответить