Ты буквально не отвечаешь на вопрос. Как они связаны? Что в истории красных храмовников, например, работает на основную сюжетку? Раскрывает Корифея? Его план? Может быть как-то раскрывает историю Соласа или глубинный лор? Нет, это просто сайд, который пришит к сюжетке белыми нитками. То есть буквально то же самое, что сказать: "собиранием 10 волчьих анусов мы боремся с Корифеем, ведь чем больше анусов, тем ближе победа". Смотри для примера ДАО (в которой сюжет тоже так себе, но лучше чем в ДАИ). Крупные побочки (по сути, ответвления основного сюжета):
1. Орзаммар - буквально объясняет кто такие спавны, откуда берутся, как связаны с глубинными тропами про которые нам ранее прожужжали все уши. Плюс там мы видим архидемона и раскрываем тайны крови серых стражей.
2. Редклиф - тесно переплетается со второй главной сюжеткой - предательством Логейна и конфликтом СС и нового короля. Мы узнаём из этого квеста кто такой Логейн, что у него было с Кайланом и что вообще творится в нашем королевстве.
Дальше уже хуже. Лес и Башня круга к основной сюжетке тоже пришиты белыми нитками. Но у них своя задача в рамках игры - знакомить игрока с сеттингом. Это первая игра в нём. Это халтурно, но это работает.
Драконий храм - вообще побочка к побочке.
Теперь смотрим на ДАИ. Вот есть линия красных храмовников. Что она раскрывает в рамках основного сюжета? Зачем она нужна? Что мы из неё выносим? У Самсона есть какая-то связь с Корифеем? Мы что-то узнаём глобальное про красный лириум? Да нихрена. Мы просто "отражаем угрозы". При этом сама по себе линия не может похвастать каким-то интересным сюжетом, то есть она и самостоятельно не работает, как например Нисхождение, которое вообще никак с основной сюжеткой не связано, но хоть лора отсыпает гору.
Йеп, все так. В ДЛЦ к двушке он был представлен весьма вкусно.
С другой стороны, тут у нас раскол мира, буквально, лол.Ну так и как это с основной сюжеткой переплетено? А никак. Помнишь как раскол в ДА2 был вплетён в историю Хоука? Вот это хорошо. Вот это правильно. Не шикарно (Биовари реально хорошие сюжеты делать не умеют, их не за это любят) но очень неплохо. А тут что? Раскол - отдельная ветка, по сути вообще не связанная с основной сюжеткой, СС туда же. Даркспаунов и моры вообще до какой-то шутки низвели. Орлейское политиканство в итоге ровно на одну миссию растянулось, и опять же, к основной сюжетке пришито белыми нитками, как и истории сопартийцев. Вот и выходит, что основная сюжетка - это просто какой-то всратый пролог к настоящей сюжетке Соласа. Но она-то не в ДАИ, так что её пока не оценишь.
Ну и да, мне тоже нормально, как по мне ДАИ есть за что любить, но уж точно не за сюжетку.
Только самого сюжета не завезли (ну ладно, завезли немножко в Чужаке, но это так, затравочка чисто). А так, надо спасти мир от злого зла и его злых приспешников. Какая у них мотивация? Они злые. Какая у нас мотивация? Ну мы добрые и бабушка попросила. Почему мы при этом занимаемся всем остальным? А сюжету пофигу, он тут не для связи событий, а для галочки. Уж на что я ругаю клешированность сюжета ДАО, но он хоть свою магистральную функцию выполнял исправно.
За ахуенность основной сюжетной ветки не волнуюсьВ том смысле, что она в любом случае будет паршивенькой? Да нет, есть вторая часть, со вполне себе крепким и интересным сюжетом. Есть надежда и в этот раз
Ну руку можно. Руку даже в ЗВ отрубали.
Ага, а ещё объяснение, почему эльфы не перестреляли к чертям всех дворфов, объяснение как вообще в итоге справились с орками, хоть какой-то экшен с гномами, которых в театралке тупо выкинули.
Не помню только, потрясающие (лучшее, что есть в третьем фильме) сцены с назгулами и Сауроном были в обеих версиях, или только в режиссёрке?
Так он никого и не убил. С точки зрения паренька, которого пырнули ножом, с ним всё хорошо. Он декогерировал именно в такой вариант мира.
Мелко. Никаких господ и никаких богов. Вся власть должна принадлежать мне. Без остатка.
Какой же ты агрессивный, жуть.
Они конечно раскрывают свои цели, но получается ровно то же самое, что и с Архидемоном. Злобное рычание и плевание без смысла. Только Архидемон хотя бы не пытается казаться осмысленным (хотя злое-зло на антагонисте в любом случае - фу, не одобряем).
Собственно несложно увидеть проблему, просто сравнив Корифея из ДА2 и ДАИ. А потом сравнив их обоих с Архитектором из ДАОА.