Я вообще не понимаю этих тупых огрпничений камеры в фоторежимах (типа че, а вдруг игрок глянет под текстуры?). Самый лучший, самый свободный фоторежим я встретил в игре "The Ascent" - тут вообще у камеры нет ограничений, как будто noclip. И это при том, что игра задумана как изометрическая!
Я вообще не понимаю этих тупых огрпничений камеры в фоторежимах (типа че, а вдруг игрок глянет под текстуры?).
Самый лучший, самый свободный фоторежим я встретил в игре "The Ascent" - тут вообще у камеры нет ограничений, как будто noclip. И это при том, что игра задумана как изометрическая!
В некоторых играх через фоторежим ищу входы в скрытые комнаты. Наверно поэтому ограничивают полет камеры))