в openRCT точно есть русский язык. Это бесплатная надстройка для первый двух частей, ей нужно будет указать путь к играм, которые и с торрента могут быть, и внутри игры, в опциях, уже выбрать язык.
Да это миф, нет там такого
TTD и оригинальные РоллерКостеры как раз и разработал один и тот же рукастый человек, Крис Сойер. Третья была уже без него, при росте парка глючит, не поддерживает современные разрешения, ну хоть музыка хорошая осталась: https://www.youtube.com/watch?v=V8zaj61n-FE
Для своего времени была хорошей, с фишкой ездить на своих горках от первого лица, дополнениями на аквапарковые/зоопарковые активности, чего нет в оригиналах. Из 3d сейчас есть Planet Coaster 2, но не знаю что там к чему.
А оригинальные РоллерКостеры до сих пор прекрасные, отлично играются с openRCT (разрешения, фишки 2-й части при прохождении первой, всякие полезные фичи, хак на деньги, если не хочется потеть над задачами сценариев).
Ещё у них был порт на гаджеты с переделанным интерфейсом (потом этот порт выпустили и на пк, в стиме называется RollerCoaster Tycoon Classic, но там, вроде, как-то сгруппировали сценарии нелогично, не по сложности, как в оригиналах).
Спасибо за информацию. Так и вижу, как сидите, довольный своим остроумием. Но тухлую шутку-придумку лучше все всё же обновить, не надо больше повторять. Все альбомы одна песня, да? И Курб, и Стэйт, и Лонг роуд, и Дарк хорс, все-все одинаковые, да? Поубедительнее критику придумайте.
Феноменально идиотский комментарий. Спасибо, что написали
ИГ, да, явно по мотивам ПМВ и последующих реальных войн, но это лишь одна такая приближенная к реальным тактикам фракция (ну пусть ещё будет тау) И то у них всякие свои крутые, опять же непрактичные, шагающие и огромные машины.
Все остальные могут себе позволить сшибки: одни любят ВАГХ, у других броня/ловкость/неубиваемость/число. Несовременный это облик войны всё же.
В том и дело, что допущения плохо стыкуются с современными вооружениями, имеющимися в сеттинге. Все вот эти открытые сшибки в ближнем бою / на короткой дистанции стали самоубийственными, окончательно умерли в ПМВ, когда появился скорострельный огнестрел. Современный облик войны, возникший опять же в ПМВ - это окопы, ещё более возросшая роль артиллерии /дистанционных средств поражения. Но понятно, что грязные окопы и обмен обстрелами на дистанции - это для Вахи было бы незрелищно и уныло. Артиллерия, авиация в сеттинге присутствуют, но акцент с них явно смещён в сторону разного рода суперсолдатства, непрактичных больших боевых машин и пушек.
Бой в полный рост, боевые машины с огромной площадью поражения - это не современный уровень. Никогда 40к не был про реализм.
Тем не менее, соглашусь, что проблема дисбаланса не такая страшная. Вкатывался в игру недавно, наиграл 100 часов, и редко встречал прямо-таки зверюг на другом уровне, которым вообще не мог ничего противопоставить. Единственное, это когда в Осадах (уже не быстрый режим) неопытной команде явно попадался премейд, одинаково разукрашенный, и приходилось или долго терпеть каток, или ливать.
Всё так, отличный, красивый симулятор. Декорирование там причём не для галочки: растительность, всякие объекты, расположенные рядом/на пути аттракциона будут несколько повышать его развлекательный рейтинг (excitement/волнение в терминах игры), правда, уборщикам косить газоны и поливать увядшие цветы необязательно, тут игре всё равно.
А так внимание к деталям большущее:
на этот же развлекательный рейтинг влияет собственно геометрия горок/трасс, пересечение аттракционов между собой и пешеходными мостиками, строительство туннелей и подземных секций;
есть ещё рейтинг интенсивности аттракциона, соответственно нужно не перебарщивать с перегрузками при строительстве своих дизайнов, иначе даже самые большие любители экстрима не пойдут на них (а у каждого посетителя есть свои предпочтения по интенсивности).
Из мелочей:
в дождь посетители не будут кататься на открытых аттракционах, будут прятаться в закрытых/подземных, не будут покупать мороженое;
в зависимости от температуры готовы платить чуть больше за горячую/холодную еду;
посетители имеют вес, что влияет на скорость машинок на аттракционах, ну и т.д. и т.д.