3- Выберите направление атаки, атака начнется немедленно. Для расчета победы будут брошены игральные кости в соответствии с количеством кубиков, стоящих на атакующей и защищающейся клетке. У кого выпало больше, тот победил в этом ходу. На атакующей клетке остается оборонительный гарнизон из одного кубика, а все остальные кубики перемещаются на вновь захваченную клетку. Ходить можно до тех пор, пока у вас есть клетки с двумя и более кубиков.