С удовольствием послежу за разработкой со стороны.
От себя добавлю: начинать нужно с идеи — проверки идеи с помощью исследования рынка и деконструкции похожих продуктов, а после первостепенно создавать гейм-дизайн документ, имхо, где так же будет план на всю разработку в человекочасах.
С удовольствием послежу за разработкой со стороны.
От себя добавлю: начинать нужно с идеи — проверки идеи с помощью исследования рынка и деконструкции похожих продуктов, а после первостепенно создавать гейм-дизайн документ, имхо, где так же будет план на всю разработку в человекочасах.
все советы учту :) уже пару моментов подметил