Я несколько часов убил на модельку. Сделал ей кости, контроллеры, делал скиннинг. Решил откатиться к последнему сохранению иииии... МОДЕЛЬКА СТАЛА ПЕРЕКРУЧЕННАЯ ПОЖЕВАННАЯ КАК ЖЕВАЧКА ААААААААААА ШТО ТАКОЕ ЗА ЧТО МНЕ ЕТО ААААА НОРМАЛЬНО ЖЕ БЫЛО

3838

Хм, я не знаю, как это работает в Maya, но может полигоны из-за весов приконектились к какой-то кости? Посмотри ещё раз развесовку

1