"Косточка, которая спасает королевство" Skul: The Hero Slayer
Всем здравствуйте, геймеры и господамы!
Решил поделиться своим мнением об этой игре, а так же, рассказать о плюсах и минусах сего шедевра, чтобы Вы уже решили стоит ли вам играть в нее или нет.
Начнем же с моего ознакомления, как я наткнулся на эту игру.
Мне очень нравятся рогалики и в последнее время я не мог найти что-то, что меня вдохновляло бы так же сильно и затягивало столь мощно, как например "Hades". Да-да, одна из отличнейших рогаликов, но сейчас не о ней. Было очень тяжко взяться за нее, потому что, отзывы по игре,(а мы ведь часто смотрим на них, верно?) пугали, и были по типу:
Но ничего, через это все равно придется пройти, поверьте мне. Покупаем и полетели.
Начинаем игру с обычного пролога, где мы встречаем нашу вайфу по всей игре и у которой откроется прокачка персонажа. Она же, введет нас в курс дела и в дальнейшем будет всегда рада поговорить и рассказать о чем-нибудь.
В игре есть уникальная механика черепов. Своего рода - этакий выбор класса. По ходу игры вы будете находить какие только возможно черепа под ваш вкус и цвет, а так же, заменять их на свою голову, или же - выбирать вторым слотом и даже усиливать за кости в еще более мощные версии. Поверьте, без них вам будет крайне тяжело, да и странно бы было, кто бы осмелился вообще проходить игру без черепов? :)
(спойлер: я)
Все черепа обладают 4 уникальными способностями и 1 способностью на переключение между ними. С собой же вы можете всегда носить 2 черепа и естественно переключать их между собой, что дает колоссальное преимущество перед врагами. В дальнейшем советую вам этим пользоваться, очень сильно будет спасать ваши жопки, особенно когда вы прокачаете +20 щитов(временное НР) при смене черепа на 1 секунду. Очень полезная штука, когда знаете что получите урон, а ваш рывок находится на перезарядке и таким образом поглощая его.
Что же касается механик игры и как это все работает?
В игре есть 2 вида урона, физический и магический соответственно. Каждый череп использует тот или другой тип урона. Есть черепа, которые только зависят от магии, а есть - от физики. Но есть еще и уникальные черепа, которые использует и тот и другой вид урона, но я бы не советовал вам страдать этой фигней, ибо в игре дается 9 слотов, а все их забивать нужно с умом, с расчетом на то, чтобы получить максимум выгоды для своего билда.
Что же касается предметов, все они обладают такой механикой как "Гравировка". В игре их очень много, поверьте мне, некоторые вы будете открывать, чтобы они в дальнейшем появлялись у вас в игре, а некоторые будут попадаться вам за прохождение комнаты, которая даст вам случайным образом 3 предмета из сундука с одним на выбор.
А еще, в игре присутствуют "квинтэссенции". Их много, так что рассказывать о них тоже нету смысла, но скажу одно, не все что падает вам легендарное - значит лучшее, запоминайте! ;)
Как же определять комнаты?
В игре существует 4 типа стандартных комнат, после прохождения их, вы будете встречать вот такие арки, которые и будут вас направлять дальше.
Левая комната - это черепа, где в конце вас будут ждать горки костей, которые так же могут быть и разные, чем больше - тем лучше! Но если попалось то, что вам не нужно - можете просто разобрать его на кости, которые можете использовать для улучшения вашего мальчика. Опять же, от качества зависит то, на сколько костей вы разбираете его.
p.s .Но даже с самой простенькой могут падать очень редко легендарные черепа :o
Правая комната - это предметы, в конце которой вам могут попадаться сундуки, которые так же от своих размеров будут давать вам на выбор обычные, редкие, уникальные и легендарные предметы. Тут стоит отметить, что в дальнейшем у нашей вайфу вы сможете прокачать переработку предметов, что позволит получать нам деньги за разбор предметов.
На начале нельзя - страдайте.
Есть еще обычные комнаты, на них ничего по большей части не нарисовано, это обычная комната, которая даст вам золото на то, чтобы вы закупились в местном "супермаркете".
Ну и комната, которая ведет в магазин, обычно с ней никаких нет развилок, а это значит, что вы сможете передохнуть и даже подкрепиться местной "детской едой" и даже мухоморами.
Говорить о том, что есть всякие секретные комнаты и комнаты с ивентами - я не буду. Надеюсь, вы и сами разберетесь с ними, да и уверен - вам это будет гораздо интереснее.
Что же касается минусов?
Для меня большим минусом в игре стало, что ты не можешь как-то наводиться на свои бафы и читать их, это своего рода бесит. Так что, внимательно читайте, прежде чем скушать какую-нибудь еду и запоминайте что она дает.
Наверное все. Это пока что действительно все и то, что поможет вам начать играть ;)
Я не буду рассказывать вам о возвышении темного зеркала, правда не буду, пока что вам оно точно не нужно. Но, если понадобится - я детально распишу и расскажу что добавляется и что улучшается.
Спасибо что дочитали до конца. Всем удачи и больше вам легендарок! :)
Игра топчек. Любимый череп - рокер. Особенно когда ультуешь, такой рейв
Согласен, хороший череп :)
Я в неё тоже много наиграл, обычно бегаю в ней когда жду загрузку плееров с wooden pc в лиге. Поставил маленькое окно и доволен. Игруха реально залипная.
Кста, музон в игре, в самом начале, один в один как в анимэ 7 смертных грехов. В 4 сезоне играла музыка. Хз, кто у кого украл мотивчик