Foksey

+752
с 2022
6 подписчиков
17 подписок

Я в обзоре слово "провал" использовал в первую очередь применимо не к финансовым вопросам игры, а в формате продолжения серии игр. Ну а для финансов - разрабы для продаж сделали всё настолько плохо, насколько было возможно, включая Питчфорда лично. Так что посмотрим как оно будет в итоге.

Потыкай лучше предыдущие части.

А касаемо 3060 - скорее всего придётся играть в ощутимом "мыле".

Не, чтоб вот настолько было плохо, как с четвёркой - такого не было ещё ни разу))

1

А теперь копаем чуть глубже и видим:

Стоимость разработки BL4 - по скромной оценке 200 млн, по более реалистичной вместе с рекламой 480 млн

На данный момент заработала она ~150.

BL3 стоила максимум 140 млн. Окупилась быстро, превысив продажи BL2 со старта больше чем на 50%.

Так что до реального "успеха" четвёрке ооооочень далеко.

2

Да нет, изначальный концепт как раз-таки был вполне хорош. И дальше его планомерно улучшали, слегка просев в тройке.

В хабе тут не вижу необходимости, просто тут прицел на аудиторию, которая регулярно играет вместе.

Ну, раскидать чемоданы с баблом блогерам и изданиям ума много не надо. Я давно перестал им доверять.

А я пишу как оно есть на самом деле.

1

Опять же, продажи и "успех" смотреть надо комплексно, с учётом стоимости разработки. И сейчас там всё ещё всё довольно печально.

А рекорд онлайна - вообще не показатель. Вот процент потери аудитории с течением времени - да.

Продажи сами по себе не показатель, надо смотреть в комплексе. Четвёрка пока что не окупила саму себя даже по самой скромной оценке стоимости её разработки.

Ну и в конце концов, не каждая игра с большими продажами хороша, так же и наоборот.