Видеоигры от Nintendo - это традиционные детские игрушки, помноженные на 10

Видеоигры от Nintendo - это традиционные детские игрушки, помноженные на 10

Все знают, что Nintendo почти в самом начале своего пути занималась выпуском разнообразных заковыристых игрушек для детей. Только спустя какое-то время компания решила все-таки попробовать ступить на рынок видеоигр. Казалось бы, прошло немало времени с тех пор, однако даже сегодня в современных играх от Nintendo четко прослеживается игрушечное прошлое компании.

В чем же это проявляется? Во всех своих произведениях Nintendo 70% своих сил тратит на продумывание и полировку одного аспекта - геймплея. Они стараются максимально его разнообразить и дать ему глубины. Практически на каждом новом уровне Super Mario 3D World, например, игрок встретит что-то новое: враги, препятствия, механики и т.д. Благодаря этому играть в видеоигры от Nintendo очень приятно и интересно + у них отличная реиграбельность. Однако из-за такой концентрации на геймплее в их играх, на мой взгляд, крайне слабый и скучный сюжет, лор, постановка катсцен и взаимодействие с персонажами (новые игры серии The Legend of Zelda это исключение, но все равно акцент в них смещен больше в сторону механик и геймплея).

Я, кстати, теперь понял почему мне чаще всего не нравится играть в игры про Марио. У меня очень дурные ассоциации с ним как с персонажем. Я прошел Super Mario 3D World только потому, что там можно играть за принцессу Пич и Розалину (0_0)<br />
Я, кстати, теперь понял почему мне чаще всего не нравится играть в игры про Марио. У меня очень дурные ассоциации с ним как с персонажем. Я прошел Super Mario 3D World только потому, что там можно играть за принцессу Пич и Розалину (0_0)

Поэтому игрок либо не обращает на это внимания, либо додумывает это все в своей голове сам. Точно так же как мы делали, когда играли в обычные детские игрушки. Я, например, любил подвижные фигурки, с которыми можно играть в эдакий паркур по мебели. Чем не кор механика, на основе которой потом строятся другие? Сюжет, объясняющий почему мой солдат/бионикл/робот делает то, что он делает, я додумывал на ходу или его вообще не было. Именно такие параллели натолкнули меня на мысль, что видеоигры от Nintendo - это прямое продолжене обычных детских игрушек, однако им дали больше крутилок и вретелок.

Плохо ли это? Нет, хорошо. Это совершенно отдельная категория игр, которая так же необходима, как и другие более кинематографичные игры. Именно в этой сюжетной простоте и мощном геймплее кроется секрет популярности их игр.

З.Ы. Для меня однако в игре крайне важно словить вайб и аТмОсФеРу, чтобы действительно полюбить ее. Даже если у игры убогий репетативный геймплей (привет Deakengard 3) или нет глубокого сюжета, но я проникся музыкой и вайбом (привет VVVVVV), то такая игра все равно западет мне в сердце

З.Ы №2. Я если честно хз было ли это все ранее, точно 100% было, но почему-то решил впервые спустя больше года на портале залить свои мысли

55
19 комментариев