Говорите что хотите, но ощущение точь в точь Planescape: Torment.
Охуенная игра, скомканный конец, ощущение связности всего происходящего с кучей побочных заданий, 2 убийственно долгих финальных диалога, интересная попытка ткнуть в человеческую природу и обыденное нежелание перепроходить игру заново.
Поздравляю. Теперь время пройти другую РПГ, вызывающую в душе эмоциональный отклик. Wizardry 4. Причем я не шучу - грандмастерская концовка - шедевр.