Кидай резюме в G5, Glera Games, Playrix
Чтобы оторвали сразу попробуй сделать несколько эффектов
А также в составе пака анимаций Айдл - Действие - Действие 2 - Энергичный эшкн(какой-нибудь прокаст) - Что-то резкое вызывающее(не знаю какие у тебя есть исходники, но уверен ты что-нибудь придумаешь)
Ах да, делая такое, ты продаёшь душу
Много полезных новостей и новых для меня ресурсов связанных с Unreal, спасибо!
Хорошо получилось, а может появляющиеся линии сделать полупрозрачными сначала и чтобы они постепенно становились яркими и обратно?
Тестирование это одно, а вот создавать казуальный кал это другое