Feminist Frequency — проблема сексизма в игровой индустрии

Ряды ценителей видеоигр как интерактивного искусства растёт с каждым днём, касается это и представителей прекрасной половины человечества. Но, увы, как и в других сферах нашей жизни, на поприще игровой индустрии существует социокультурная проблема, заключающаяся в объективации женского образа и негативного отношения к лицам противоположного пола со…

Feminist Frequency — проблема сексизма в игровой индустрии
6161

Приходит на ум интересное наблюдение: персонажи, орущие «кис-кис» женщинам на улице, вряд ли вообще когда-либо играли в видеоигры.

8

Естественно. Это вся идея, что игры воспитывают "злобных сексистов" полный бред.