Делаешь отдельный геймплейный ивент, который триггерит отъем управления у игрока и анимацию падения и изменение положения камеры по кривой, после все в обратном порядке, только с другой анимацией и другой кривой.
Может сработать, но к сожалению только на гладкой поверхности. На ступеньках персонаж будет летать
Делаешь отдельный геймплейный ивент, который триггерит отъем управления у игрока и анимацию падения и изменение положения камеры по кривой, после все в обратном порядке, только с другой анимацией и другой кривой.
Может сработать, но к сожалению только на гладкой поверхности. На ступеньках персонаж будет летать