Играя в некоторые игры, невольно ловишь себя на мысли увидеть выдуманный мир из заинтересовавшей игры в ином формате, например Disco Elysium, Dishonored, Frostpunk, Tyranny в жанре шутера от первого лица или экшн-паркура как в Mirror's Edge или Assassin's Creed.
Ну иногда часто выбор визуального представления игры является одной из частей его атмосферы.
Атмосферу можно попытаться перенести