Выделим 3 основных правила создания секретов и бонусов. Во‑первых, тайники, которые содержат незначительные бонусы, то их можно выделить с помощью различных символов, подбираемых предметов или сделать не сильно выделяющимися на фоне основного пути прохождения. Во‑вторых, тайники с более серьезными бонусами должны содержать головоломки, но при этом иметь наглядные подсказки: указать на наличие элементов решения (все возможные переключатели, цифры от кодового замка), работа со светом (источники света, мигающий свет), которая не конфликтует с основным путем прохождения. В‑третьих, неочевидные секреты стоит делать так, чтобы их мог открыть только внимательный и любопытный игрок. Но подобные секреты должны быть оправданы интересным способом их нахождения.